第四十八章 无底深渊!求推荐票
无底深渊。
混乱法则最真实的体现,一个因为太过混乱所以什么都有可能出现的地方。
这里出现过善良的恶魔,守序的领主,来自地狱的圣武士,寻找救赎的地狱之子等等,几乎所有有可能出现的事情都在这里发生过,因为最真实的混乱就是什么都有可能。不过作为混乱法则的化身之地,无底深渊的整体还是属于【混乱邪恶】的,在这里任何【守序阵营】的人跟恶魔接触都会获得2点的魅力减值,如果是【善良阵营】那么还要再来2点的魅力减值。
这是深渊的法则。
无底深渊不会直接压制你的力量,但是却会让你‘四面皆敌’!(备注:魅力减值只是表面上的,更多冒险者发现还有额外的友善减值。)
索伦的阵营是守序邪恶。
所以如果他出现在无底深渊,那么由于深渊法则的排斥,所有看到他认识他听说过他的恶魔,都会先天性出现2点的魅力减值,简单来说就是‘怎么看到这个家伙就觉得很不爽,真想跟他打一场再说。’
如果是守序善良的人出现在无底深渊,那基本上就准备乒乒乓乓一路打下去吧。
因为所有恶魔都把你视作生死大敌!
………………
没有人知道无底深渊到底有多少层。
因为混乱就是无限的可能,力量只要强大到了一定的程度,就连半位面都可以创造出来,而半位面跟无底深渊一层的位面差距并没有想象中的那么大。因为位面空间的间隔,还没有谁真正去探索过无底深渊的最深处,不过目前人们所知道的深渊位面大约有八百多个!
甚至。
就连如今的巴托地狱过去也是属于无底深渊的一部分。
因为在非常久远的时代,魔鬼的君主九狱之主-阿斯摩蒂尔斯曾以强大无比的神力切割了无底深渊,硬生生将无底深渊当中的九个位面切割出来,转化成为了如今的巴托地狱。这位魔鬼君主的力量深不可测,祂甚至改变了这些位面的法则,将这些位面重铸成如今的巴托地狱。属于【守序邪恶】的魔鬼乐园。
深渊血战的前身是秩序诸神与混乱之源的战争!
阿斯摩蒂尔斯的堕落,以及奥比斯恶魔被塔纳厘恶魔取代,导致了这场古老战争的结束,并因此转变为如今的【深渊血战】。一场【守序邪恶】的魔鬼与【混乱邪恶】的恶魔间无休止的战争!
深渊血战的主战场就在第一层。
有时候在无底深渊的第一层,有时候在巴托地狱的第一层。
具体在哪里要看双方打得怎么样,恶魔军团的数目是否足够庞大,魔鬼军团是否派出来真正的精锐部队!
因为双方真正打起来的话,就是相当可怕的位面战争。
深渊血战从未真正停止过!
………………
无底深渊第一层。万渊平原。
呼啸的狂风中,一道全身笼罩在斗篷里面的身影出现在了这里,他似乎是从其他的位面来到这里,刚刚到达后便消失在了原地。
索伦的眼前浮现一排数据显示:
“跨越位面传送完成!……”
“进入无底深渊!……跨位面旅行达成!……你获得了少量的【位面旅行者】信息!……”
“数据自行运转!……”
“开始统计当前位面特性!……”
………………
索伦的眼前浮现一阵数据流,紧接着无底深渊第一层位面的信息就出现在了他的眼前。
“无底深渊第一层【万渊平原】:
普通重力:无底深渊的最顶层,万渊平原,及许多其它层面拥有正常的重力特性,但是无底深渊的某些其它层面可能包括涵盖各种可能的迥异的重力特性。
普通时间:无底深渊的时间流逝速度和在物质界相同。然而,传闻一直宣称有一层的时间相对衰老而反向流逝。虽然反向流逝很怪异,不过。一个来访者也许会返老还童甚至化为虚无。【备注:传说有时光龙的踪迹出现。】
无限空间:无底深渊的层数永远是无限的,尽管它知名的国度是有限的。
神圣形态:实体至少要和低阶神一样强大才能改变无底深渊特性。更弱些的生物会发现无底深渊和通常的物质界并无区别(可变形态特性),这是由于本位面可以被法术和物理作用改变。【备注:对无底深渊的法则进行干涉跟物质位面一样困难。】
混合元素和能量特性:这个特性在层与层之间截然不同。从无底深渊整体来看,没有任何一种元素或能量可以持续占据主导地位,尽管某些特定层会存在一种占主导地位的元素或能量,或者两种乃至更多的混合特性。
微弱的混乱倾向和微弱的邪恶倾向:守序角色在无底深渊有关所有基于魅力的检定上遭受-2的惩罚,善良角色遭受同样的惩罚。守序善良角色在所有基于魅力的检定上遭受-4惩罚。”
………………
无底深渊的位面特性浮现在了索伦的眼前。
在无底深渊这个地方,最先弄清楚位面的特性,有助于接下来的一切行动,因为有时候仅仅是重力的区别。就能够让你感到措手不及!
风沙漫天。
在索伦出现的位置,不远处有一个破烂不堪风化严重的告示牌,上面写着这么一段话:
“这里是无穷无尽,令人窒息的恐怖之地。
这里是环境极其恶劣。生命极其危险之地。
这里是毫无道德伦理,永不停歇的杀戮之地。
………………”
后面的字迹已经消失了。
漫长岁月中,留下来的就只有这么一段话,当年每个通过传送进入无底深渊的冒险者都能够看到。
索伦转身离开了这里。
他的目的地在另外一个方向,那里是他在无底深渊埋下一枚棋子的关键。
【深渊血池】。
这里是阴森恐怖血腥浓郁的地方,在这里就连地面都是诡异的暗红色。肉眼可见的地方到处都是大大小小的虫子,这些虫子看起来非常狰狞,恐怖的数量让人一看便感觉头皮发麻。
无休止的杀戮在诞生的那一刻便开始!
深渊蠕虫是无底深渊最基础的构成,来自多元宇宙的诸多灵魂降临在无底深渊,它们除非是被某些强大的恶魔挑中带走,否则的话都只能通过深渊血池转生在这个位面。深渊蠕虫就是它们最基础的形态,它们是最弱小的生物,需要通过彼此杀戮进化成一头真正的恶魔。
这个世界有很多灵魂。
但优质的灵魂永远都是稀缺的,因为诸神在争夺它们,恶魔在争夺它们,魔鬼在争夺它们。
如今就连混乱的恶魔都知道先抢夺优秀的灵魂,这样可以极大强化自己的实力!基本上,通过【深渊血池】转化的灵魂,都是不太优秀的恶魔炮灰。
一个职业者的灵魂,一个普通人的灵魂。
一个人类的灵魂,一个狗头人的灵魂。
一个地精的灵魂,一个野兽的灵魂。
这些灵魂的质量都是不对等的,一个普通人的灵魂便足以吸引魔鬼出手,但是一个地精狗头人的灵魂可能就让低阶魔鬼都不屑一顾。因为人类成长培养需要很长的时间,而地精狗头人只要一个春天就能够生出来一大窝。
这些劣质的灵魂没有多少人感兴趣!
有些直接顺着冥河流向了‘不可知之地’,有些则被深渊血池吸引转生成了最低级的深渊蠕虫。
这就是无底深渊庞大炮灰军团的来源!
也是索伦接下来计划的第一步,因为他必须想办法消除一点无底深渊法则对他的排斥性,这些作为无底深渊根基转生的深渊蠕虫,将会是索伦第一个实验品。
………………(未完待续。)
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混乱法则最真实的体现,一个因为太过混乱所以什么都有可能出现的地方。
这里出现过善良的恶魔,守序的领主,来自地狱的圣武士,寻找救赎的地狱之子等等,几乎所有有可能出现的事情都在这里发生过,因为最真实的混乱就是什么都有可能。不过作为混乱法则的化身之地,无底深渊的整体还是属于【混乱邪恶】的,在这里任何【守序阵营】的人跟恶魔接触都会获得2点的魅力减值,如果是【善良阵营】那么还要再来2点的魅力减值。
这是深渊的法则。
无底深渊不会直接压制你的力量,但是却会让你‘四面皆敌’!(备注:魅力减值只是表面上的,更多冒险者发现还有额外的友善减值。)
索伦的阵营是守序邪恶。
所以如果他出现在无底深渊,那么由于深渊法则的排斥,所有看到他认识他听说过他的恶魔,都会先天性出现2点的魅力减值,简单来说就是‘怎么看到这个家伙就觉得很不爽,真想跟他打一场再说。’
如果是守序善良的人出现在无底深渊,那基本上就准备乒乒乓乓一路打下去吧。
因为所有恶魔都把你视作生死大敌!
………………
没有人知道无底深渊到底有多少层。
因为混乱就是无限的可能,力量只要强大到了一定的程度,就连半位面都可以创造出来,而半位面跟无底深渊一层的位面差距并没有想象中的那么大。因为位面空间的间隔,还没有谁真正去探索过无底深渊的最深处,不过目前人们所知道的深渊位面大约有八百多个!
甚至。
就连如今的巴托地狱过去也是属于无底深渊的一部分。
因为在非常久远的时代,魔鬼的君主九狱之主-阿斯摩蒂尔斯曾以强大无比的神力切割了无底深渊,硬生生将无底深渊当中的九个位面切割出来,转化成为了如今的巴托地狱。这位魔鬼君主的力量深不可测,祂甚至改变了这些位面的法则,将这些位面重铸成如今的巴托地狱。属于【守序邪恶】的魔鬼乐园。
深渊血战的前身是秩序诸神与混乱之源的战争!
阿斯摩蒂尔斯的堕落,以及奥比斯恶魔被塔纳厘恶魔取代,导致了这场古老战争的结束,并因此转变为如今的【深渊血战】。一场【守序邪恶】的魔鬼与【混乱邪恶】的恶魔间无休止的战争!
深渊血战的主战场就在第一层。
有时候在无底深渊的第一层,有时候在巴托地狱的第一层。
具体在哪里要看双方打得怎么样,恶魔军团的数目是否足够庞大,魔鬼军团是否派出来真正的精锐部队!
因为双方真正打起来的话,就是相当可怕的位面战争。
深渊血战从未真正停止过!
………………
无底深渊第一层。万渊平原。
呼啸的狂风中,一道全身笼罩在斗篷里面的身影出现在了这里,他似乎是从其他的位面来到这里,刚刚到达后便消失在了原地。
索伦的眼前浮现一排数据显示:
“跨越位面传送完成!……”
“进入无底深渊!……跨位面旅行达成!……你获得了少量的【位面旅行者】信息!……”
“数据自行运转!……”
“开始统计当前位面特性!……”
………………
索伦的眼前浮现一阵数据流,紧接着无底深渊第一层位面的信息就出现在了他的眼前。
“无底深渊第一层【万渊平原】:
普通重力:无底深渊的最顶层,万渊平原,及许多其它层面拥有正常的重力特性,但是无底深渊的某些其它层面可能包括涵盖各种可能的迥异的重力特性。
普通时间:无底深渊的时间流逝速度和在物质界相同。然而,传闻一直宣称有一层的时间相对衰老而反向流逝。虽然反向流逝很怪异,不过。一个来访者也许会返老还童甚至化为虚无。【备注:传说有时光龙的踪迹出现。】
无限空间:无底深渊的层数永远是无限的,尽管它知名的国度是有限的。
神圣形态:实体至少要和低阶神一样强大才能改变无底深渊特性。更弱些的生物会发现无底深渊和通常的物质界并无区别(可变形态特性),这是由于本位面可以被法术和物理作用改变。【备注:对无底深渊的法则进行干涉跟物质位面一样困难。】
混合元素和能量特性:这个特性在层与层之间截然不同。从无底深渊整体来看,没有任何一种元素或能量可以持续占据主导地位,尽管某些特定层会存在一种占主导地位的元素或能量,或者两种乃至更多的混合特性。
微弱的混乱倾向和微弱的邪恶倾向:守序角色在无底深渊有关所有基于魅力的检定上遭受-2的惩罚,善良角色遭受同样的惩罚。守序善良角色在所有基于魅力的检定上遭受-4惩罚。”
………………
无底深渊的位面特性浮现在了索伦的眼前。
在无底深渊这个地方,最先弄清楚位面的特性,有助于接下来的一切行动,因为有时候仅仅是重力的区别。就能够让你感到措手不及!
风沙漫天。
在索伦出现的位置,不远处有一个破烂不堪风化严重的告示牌,上面写着这么一段话:
“这里是无穷无尽,令人窒息的恐怖之地。
这里是环境极其恶劣。生命极其危险之地。
这里是毫无道德伦理,永不停歇的杀戮之地。
………………”
后面的字迹已经消失了。
漫长岁月中,留下来的就只有这么一段话,当年每个通过传送进入无底深渊的冒险者都能够看到。
索伦转身离开了这里。
他的目的地在另外一个方向,那里是他在无底深渊埋下一枚棋子的关键。
【深渊血池】。
这里是阴森恐怖血腥浓郁的地方,在这里就连地面都是诡异的暗红色。肉眼可见的地方到处都是大大小小的虫子,这些虫子看起来非常狰狞,恐怖的数量让人一看便感觉头皮发麻。
无休止的杀戮在诞生的那一刻便开始!
深渊蠕虫是无底深渊最基础的构成,来自多元宇宙的诸多灵魂降临在无底深渊,它们除非是被某些强大的恶魔挑中带走,否则的话都只能通过深渊血池转生在这个位面。深渊蠕虫就是它们最基础的形态,它们是最弱小的生物,需要通过彼此杀戮进化成一头真正的恶魔。
这个世界有很多灵魂。
但优质的灵魂永远都是稀缺的,因为诸神在争夺它们,恶魔在争夺它们,魔鬼在争夺它们。
如今就连混乱的恶魔都知道先抢夺优秀的灵魂,这样可以极大强化自己的实力!基本上,通过【深渊血池】转化的灵魂,都是不太优秀的恶魔炮灰。
一个职业者的灵魂,一个普通人的灵魂。
一个人类的灵魂,一个狗头人的灵魂。
一个地精的灵魂,一个野兽的灵魂。
这些灵魂的质量都是不对等的,一个普通人的灵魂便足以吸引魔鬼出手,但是一个地精狗头人的灵魂可能就让低阶魔鬼都不屑一顾。因为人类成长培养需要很长的时间,而地精狗头人只要一个春天就能够生出来一大窝。
这些劣质的灵魂没有多少人感兴趣!
有些直接顺着冥河流向了‘不可知之地’,有些则被深渊血池吸引转生成了最低级的深渊蠕虫。
这就是无底深渊庞大炮灰军团的来源!
也是索伦接下来计划的第一步,因为他必须想办法消除一点无底深渊法则对他的排斥性,这些作为无底深渊根基转生的深渊蠕虫,将会是索伦第一个实验品。
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